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什么设计师市场营销人员学习皮克斯

Pixar是一个着名的电脑动画电影工作室,自从他们发布了第一个功能以来,他们捕获了全世界的心脏,玩具总动员1995年。他们如何做到?最近,Seer的创意团队继续进行一场调查的实地考察。在哪里,你可能会问?富兰克林研究所,在哪里皮克斯背后的科学今年夏天展览正如火如荼地进行。除了看到一些熟悉的、有趣的角色外,我们还了解了很多关于每部电影和过程的每个阶段的内容——我们在这里分享一些关键的收获,这些收获可以应用到我们作为设计师和营销人员的工作中。

  • 深入观众的世界
  • 拥抱人类与技术的交点
  • 接受这个事实:创造过程不是线性的
  • 使用细节来构建真实性
  • 能够解释你的工作
  • 最重要的是,爱你的所作所为

墙墙

照片从皮克斯背后的科学由布莱恩·马林诺夫斯基提供

深入观众的世界

整个展览中最引人注目的主题之一是进入每部电影的研究和同理心。(难怪皮克斯总是让我们哭泣!)

随着Pixar团队接受新世界,他们从智能和创新方式开始研究。为了虫虫特工队,他们把一个小小的相机放在乐高轮子上,这样他们就可以从昆虫的角度看看世界。当他们审查了镜头时,他们惊讶地看到了一切看起来的不同。他们注意到,当光线通过叶子时,在一个错误的角度下,它看起来像彩色玻璃。像叶子上一滴露水的东西是令人难以置信的,因为你实际上可以看到叶子的摩擦如何让这漂亮的结构落下。

露水

为了海底总动员,团队需要了解如何复制水下环境。他们的潜水研究之旅使他们能够发现自然界的模式,从而复制让你感觉在水下的元素,比如粒子和光线。这是一个巨大的挑战,但也有可能——因为我们有能力直接观察环境并进行深入分析

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关键外卖:这些例子和更全面沸腾到相同的课程:你不能创造一个真正的同情体验 - 一个人会深深地共鸣 - 而不是把自己放在别人的鞋子上。当我们设计资产和市场时,我们不能害怕与真实的人交谈。我们必须了解与我们的产品互动的人的角度,正如Pixar必须了解从昆虫的角度看世界的样子。作为设计师或营销人员,不要隐藏用户面试。

测试您的概念 - 早期和经常。无论您是在内部还是在代理商处,点击客户关系部门,了解如何访问最终用户。然后,不要害怕拿起电话。有一个真正的谈话,以了解共同的挑战和痛点。如果您正在使用零售品牌,请转到其中一个商店并首先体验它。对于您正在使用的任何品牌,在其网站上使用联系人表格,看看会发生什么。注册他们的时事通讯。天空才是极限!

拥抱人类与技术的交点

同样,我们也注意到了人文与科技的整体主题,即和谐合作。对于皮克斯电影和网络营销来说,你必须两者兼而有之。

展览馆的一个视频集中在雕刻Lotso的男人玩具故事3。他利用角色设计师的图纸作为灵感,用粘土塑造了三维角色。一旦完成,这个泥塑被扫描。这种特殊的扫描仪将光线和水平线投射到雕塑上,将物体形状的数据发送到计算机中,最终创造出一个数字模型。

粘土

看到这些角色是如何从手绘开始,然后变成三维的、个人制作的雕塑,然后变成数字人,真是令人惊讶。即使角色变成了数字模型,它仍然需要人类的思考和关注,让它活过来,并将它的每一步都运用到艺术、数学和大量代码中。

关键外卖:同时利用人性和技术。交叉引用你的关键词研究和用户访谈,以更好地了解人们真正想要什么。例如,你的内容是不是太长了,以至于大多数人都觉得很紧张?比起长篇指南,他们更喜欢视频吗?当你在做数字推广的时候,别忘了还有一个真实的人在电话的另一端。从LinkedIn上打印出你要打电话的人的照片,这样你就能记住他们是一个人。这在让你感觉舒服方面有很大的不同(大声对Lexi Mills说,在我们的最后一次).

接受这个事实:创造过程不是线性的

免责声明:这是一个非常亮丽的模糊的照片,它将我们作为设计师占用。但是,嘿,我们真的很快就才能想到使用它,直到我们开始写这篇文章之前。所以要善意

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您可以(种类)看到的是,Pixar生产过程有肯定有不同的阶段 - 但是有一种理解将有一些来回 - 它不会是线性的。例如,一旦他们开始动画,他们可能会意识到他们需要修改角色的索引。(Rigging is the process of adding controls to a digital model to allow animators to move it around and act. These controls ensure that when a character smiles, it’s not just his mouth that moves, but his cheeks will puff up, eyes will narrow, and so forth.)

怪兽公司

照片从皮克斯背后的科学由布莱恩·马林诺夫斯基提供

这可能对我们的许多读者来说很熟悉。在设计已经被批准后,你在登录页面上修改了多少次副本?当你在开发过程中出现了新的技术要求时又该怎么办呢?

关键外卖:拥有一个完全线性的过程是非常方便的,但这是不现实的,所以请考虑以下问题:确定过程中通常需要跳过或回到上一个阶段的阶段。如果这种情况在某些里程碑上经常发生,那就接受它吧。将其构建到您的项目计划中。让你的团队和客户准备好应对可能发生的变化,这样你就不会觉得这是一次失败,而更像是一次健康的合作。就像那句老话说的:你不能控制潮水,但你可以学习如何冲浪。

使用细节来构建真实性

一些使电影的主要元素似乎更生命,现实,可关联可以忽视,因为它通常是重要的细节。在整个展览中有一些细节的极大示例,即Pixar团队需要完美,以便获得场景或角色。

例如,梅里达的头发勇敢的对皮克斯团队来说是一项艰巨的任务。她长长的、红色的卷发需要随着她的其他动作移动和弹跳。为了弄清楚这一点,研究小组研究了卷发。他们发现她的头发最像弹簧,并据此设计了头发。但它看起来还是不太对。在多次失败的尝试后,他们意识到,是的,弹簧可以工作,但他们需要稍微改变弹簧的结构,才能真正把它做好。在一天结束的时候,所有额外的工作都是值得的,为了使她的卷发更加完美,当她散步、骑马或拯救一天时,她的头发会弹跳起来。

卷发

另一个特别有周到的细节是架构料理鼠王.计算机非常适合创造完美,90度角和直线,但皮克尔团队理解,实际上,没有建筑物完全直接。让巴黎感觉更真实,他们实际上略微偏离了建筑物的所有线条。

巴黎

关键外卖:当你在传达一个故事或对一个特定的听众讲话时,细节就是一切。注意你工作中的细微之处。你的观众也许不能总是准确地指出你做的每一件小事,但他们会知道这感觉是真实的。

能够解释你的工作

从动画师到软件工程师,艺术家和雕塑家到装配工,几十个皮克斯团队成员在2分钟的视频中分享了他们的经验和专业知识,清晰,简洁,易于消化。他们提供了具体的例子,说明他们的角色如何增强每部电影,以及他们在整个过程中的哪个步骤出现在舞台上。

这个过程的许多阶段都涉及复杂的概念,数学,物理,代码,以及更多而且以某种方式在这些视频中,团队成员能够以某种特定和有形的方式解释他们的角色,但仍然足够高为了理解的人。

说话

关键外卖:学会谈论你的工作。帮助别人理解你的过程和你在项目中角色的重要性,你就会对实际的最终产品产生更多的热情。

最重要的是,爱你的所作所为

Pixa背后的科学展览展示了一个真正有才华的团队的惊人工作,我们显然从中得到了很多。

但我们总结一下,除了以上的经验教训,我们还发现每个人似乎都真心热爱自己的工作,并对做好工作充满热情。列出你喜欢做的事情,并将其与你的日常工作进行比较。他们匹配吗?如果不是,那就想办法改变。因为当你热爱你所做的事情时,所有其他的课程就会自然而然地到位。

Seer-Creative-Team

从照片先见的创意团队.从左起:Kristin bigess, Kirsten Malinowski, Christina Avino